วันศุกร์ที่ 14 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

E-Learning


การวิเคราะห์ปัญหาที่เกิดจากการใช้   

นวัตกรรมเทคโนโลยีและสารสนเทศ



Dreamweaver


My website


1.My profile







2.มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์




3.มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ วิทยาเขตกำแพงแสน




4.คณะศึกษาศาสตร์และพัฒนศาสตร์




4.นวัตกรรม




5.ข้อมูลเกี่ยวข้องกับนวัตกรรมทางการศึกษา




6.ข้อมูลเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา





7.ความรู้การศึกษาศตวรรษที่ 21









Mind mapping


กลุ่มที่ 1 

เรื่อง นวัตกรรมการศึกษา





กลุ่มที่ 2 

เรื่อง แนวคิดเทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับครูในศตวรรษที่ 21 






กลุ่มที่ 3 

เรื่อง แนวคิดทฤษฎี เทคโนโลยีและนวัตกรรมการศึกษา

ที่ส่งเสริมและพัฒนาคุณภาพการเรียนรู้






กลุ่มที่ 4 

เรื่อง เทคโนโลยีสารสนเทศ






กลุ่มที่ 5 

เรื่องการวิเคราะห์ปัญหาที่เกิดจากการใช้นวัตกรรมเทคโนโลยีและสารสนเทศ





กลุ่มที่ 6

เรื่อง แหล่งการเรียนรู้และเครือข่ายการเรียนรู้





กลุ่มที่ 7 

เรื่องการวิจัยทางด้านนวัตกรรมและเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับทางศึกษา






CTT : Com Teach Tech


CTT : Com Teach Tech


ภาพที่ 1 : ที่เย็บกระดาษไม่ต้องใช้ลวด




ภาพที่ 2 : อ่างอาบน้ำสำหรับผู้สูงอายุ




ภาพที่ 3 : อุปกรณ์ช่วยการหยิบจับสำหรับมนุษย์




ภาพที่ 4 : "ฟองข้าวสุรดา" ห้ามเลือดแผลผ่าตัด




ภาพที่ 5 : หอพักเพื่อการประหยัดพลังงาน




ภาพที่ 6 : บ้านข้าวโพด สิ่งปลูกสร้างช่างคิด เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม




ภาพที่ 7 : Waterpebble ตรวจสอบปริมาณการใช้น้ำ



วันศุกร์ที่ 12 กันยายน พ.ศ. 2557

Vocabulary



Vocaburaly & Meaning



Animation (N.) การสร้างภาพเคลื่อนไหวได้





Arithmetics (ADJ.) เกี่ยวกับเลขคณิต 




Authentic learning (N.) การเรียนรู้แท้จริง 








Century (N.) ศตวรรษ





Child center (N.) ผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง








Cloud (N.) เมฆ, กลุ่มควัน, สิ่งทีอยู่มากๆรวมกัน

 




Computer (N.) อุปกรณ์ที่ทำงานด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์จำข้อมูลและคำสั่งได้ 






Context (N.) บริบท





Core (N.) ศูนย์กลาง, แกนกลาง


The Earth's Outer Core





Creativity (N.) ความสามารถในการสร้างสรรค์ 











Creativity and innovation (N.) ความสามารถในการสร้างสรรค์และนวัตกรรม

 




Data (N.) ข้อมูล

 




Define (VT.) กำหนด

 




Development (N.) การพัฒนา





E-commerce (N.) การดำเนินธุรกิจ โดยใช้สื่ออิเล็กทรอนิกส์เข้าช่วย 









Education (N.) การศึกษา








Engineering (N.) วิศวกรรมศาสตร์




Essential (N.) สาระสำคัญ





Evaluate (VT.) ประเมินผล




Flipped classroom (N.) ห้องเรียนกลับด้าน 









Graphic (ADJ.) เกี่ยวกับภาพเขียนหรือวาด





Hardware (N.) ส่วนที่ประกอบเป็นเครื่องคอมพิวเตอร์









Information (N.) ข่าวสาร 





Inquiry-based (N.) การแสวงหาความรู้เป็นพื้นฐาน









Innovation (N.) นวัตกรรม
(ความคิดการปฏิบัติและการกระทำใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน)





Inspiration (N.) แรงบันดาลใจ









Integrate (N.) การบูรณาการ





Internal Motivation (N.) แรงจูงใจภายใน


 




Inventor (N.) นักประดิษฐ์ 





Learning (N.) การเรียนรู้ 









Learning by doing (N.) การเรียนรู้โดยการลงมือกระทำ 





Life skill (N.) ทักษะการใช้ชีวิต 





Mental model building (N.) การวางแบบแผนความคิดอ่าน 






Multiple intelligence (N.) ทฤษฎีพหุปัญญา 










Nature (N.) ธรรมชาติ, ลักษณะที่แท้จริงของสิ่งต่างๆ 





Position (N.) ตำแหน่ง, มุมมอง, การจัดวาง, การวางตัว 





Processing (N.) การดำเนินการ

 




Process (N.) แนวทางปฏิบัติ

 



Product (N.) ผลิตภัณฑ์

 




Project based learning (N.) การเรียนรู้โดยใช้โครงงานเป็นฐาน 








Service (N.) การให้บริการ









Skill (N.) ทักษะ 





System (N.) ระบบ




Teach (VT.) สอน 





Teach less ,learn more สอนน้อย เรียนมาก









Technology (N.) เทคโนโลยี, การนำเอาวิทยาศาสตร์มาใช้ในการปฏิบัติ 









Technology skill (N.) ทักษะทางด้านเทคโนโลยี

 



Visual learner (N.) ผู้ที่เรียนรู้ทางสายตา